Ce site a pour but de vous fournir une interface pratique et ludique pour vos jeux de rôle solo.
Cet outil peut également être adapté pour la création d'un scénario ou dans le cadre d'une partie en temps réel.
J'ai utilisé comme référence les objets et les monstres de l'univers Dungeons & Dragons.
Ce site est en version 1.1.
Si vous ne voyez pas comment faire du jeux de rôle seul, cliquez sur "En savoir plus".
En savoir plusIci, l'objectif est de vous proposer un deck de cartes qui viendra pimenter vos parties de jeu de rôle.
Combat
CR
1
Horde de Gobelins
Une horde de gobelins, agissant en groupe pour submerger leurs ennemis par le nombre.
Aucune modification aux statistiques de base.
XP
200
Les cartes de combat déclenchent des affrontements plus ou moins difficiles. Chaque carte de combat est divisée en différentes variantes. Par exemple : Gobelin = Gobelin affaibli, Gobelin seul, Horde de Gobelins et Roi des Gobelins."
Indice
Épée ensanglantée
Une épée rouillée avec des taches de sang séché, des indices de lutte récente et violente.
Les cartes indices sont là pour vous apporter des indices sur des quêtes ou des personnages rencontrés précédemment.
Objet
Peaux
Type : Armures intermédiaires
Poid : 6 kg
Prix : 10 po
Discretion : Pas de désavantage
CA : 12 + Mod.Dex (max +2)
Les cartes objet sont là pour vous fournir l'équipement qui fait cruellement défaut à des aventuriers."
Objet Magique
Massue Magique
Vous trouvez une massue magique.
Les cartes indices sont là pour vous apporter des indices sur des quêtes ou des personnages rencontrés précédemment.
Destin
Le Pacte Obscur
Tu es tenté de conclure un pacte avec des forces sombres, offrant des pouvoirs incroyables en échange d\'un prix terrible.
Les cartes destin sont là pour introduire de grands changements dans votre histoire, bouleversant parfois même l'intégrité de certains personnages proches de vous.
Évenement
Éruption inattendue
Un personnage croisé précédemment apparaît soudainement suivi de près par trois gardes.
Les cartes événement représentent de petits changements de situation, l'intervention de personnages, des festivités locales... En bref, toutes les petites choses qui donnent vie à un monde.
Si vous êtes prêt(e) à partir à l'aventure, continuez en cliquant sur "Jouer".
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